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ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム ZGMF-X56S/β ブラストインパルスガンダム ZGMF-X56S/γ ソードインパルスガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 フォースインパルスガンダム 43600 519 13000 108 25 26 29 5 ○ ○ ○ △ ブラストインパルスガンダム 29 26 24 4 ○ × ○ △ ソードインパルスガンダム 26 26 25 4 ○ × ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 フォースインパルスガンダム ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × エクスカリバー 4200 16 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ヴァジュラ・ビームサーベル 3400 10 30 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ブラストインパルスガンダム デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 0 1~2 ビーム打撃 格闘 85 6 - × デリュージー超高初速レール砲 2100×2 16 0 2~4 通常弾 射撃 65 9 - ○ 4連装ミサイルランチャー 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 50 3 - ○ ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 2200×2 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 9 - ○ デファイアント・ビームジャベリン 3700 12 40 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 ソードインパルスガンダム エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 9 - × 20mmCIWS 700 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ フラッシュエッジ・ビームブーメラン 3500 12 0 2~3 ビーム打撃 格闘 80 12 - × 高エネルギービームライフル 2800 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ エクスカリバー/アンビデクストラスフォーム 4700 18 50 ALL ビーム打撃 格闘 100 15 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 共通 デュートリオンビーム受信機 デュートリオンビーム受信でEN全回復 常時発動 シルエットシステム 戦艦搭乗時、換装可能 「換装」コマンドで発動 アンチビームシールド防御 ビーム系(射撃)2300減、他(貫通ビーム除く)25%減 「防御」コマンドで発動 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 打撃/通常弾/誘爆3400減 常時発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 5 ガイアガンダム 5 カオスガンダム 5 アビスガンダム 7 デスティニーガンダム 備考
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・ドーガ Lv.9 マヒロー ギャプラン Lv.5 ガブスレイ Lv.10 カオスガンダム Lv.15 ガフラン ガブスレイ Lv.3 ハンブラビ Lv.3 ギャプラン Lv.5 メッサーラ ハンブラビ Lv.4 ガブスレイ Lv.5 メッサーラ Lv.10 アビスガンダム サイコ・ガンダム Lv.5 サイコ・ガンダムMk-II Lv.10 デストロイガンダム サイコ・ガンダムMk-II Lv.3 サイコ・ガンダム Lv.5 クィン・マンサ メッサーラ Lv.3 パラス・アテネ Lv.6 ジ・O パラス・アテネ Lv.4 メッサーラ Lv.7 ジ・O Lv.13 プロヴィデンスガンダム ジ・O Lv.3 パラス・アテネ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 レジェンドガンダム ガザC Lv.4 ガザD(袖付き) Lv.6 ゾロ キュベレイ Lv.3 エルメス Lv.5 キュベレイMk-II(プル機) Lv.5 キュベレイMk-II(プルツー機) Lv.5 量産型キュベレイMk-II(紫) +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ガンダムMk-II(白) Lv.3 マラサイ Lv.4 スーパーガンダム Lv.5 百式 編集 スーパーガンダム Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 編集 リック・ディアス(黒) Lv.2 リック・ドムII Lv.5 百式 編集 百式 Lv.3 リック・ディアス(黒) Lv.3 ガンダムMk-II(白) Lv.5 Zガンダム Lv.5 デルタプラス 編集 Zガンダム Lv.3 百式 Lv.5 リ・ガズィ Lv.7 ZZガンダム Lv.10 ガンダムキュリオス 編集 ジムII(赤) Lv.3 ジムスナイパーII Lv.6 ジェガン Lv.8 ジェノアス 編集 ハイザック(緑) Lv.3 ザクII改 Lv.5 マラサイ Lv.8 ザクウォーリア 編集 マラサイ Lv.3 ハイザック(緑) Lv.5 ギラ・ドーガ Lv.9 マヒロー 編集 ギャプラン Lv.5 ガブスレイ Lv.10 カオスガンダム Lv.15 ガフラン 編集 ガブスレイ Lv.3 ハンブラビ Lv.3 ギャプラン Lv.5 メッサーラ 編集 ハンブラビ Lv.4 ガブスレイ Lv.5 メッサーラ Lv.10 アビスガンダム 編集 サイコ・ガンダム Lv.5 サイコ・ガンダムMk-II Lv.10 デストロイガンダム 編集 サイコ・ガンダムMk-II Lv.3 サイコ・ガンダム Lv.5 クィン・マンサ 編集 メッサーラ Lv.3 パラス・アテネ Lv.6 ジ・O 編集 パラス・アテネ Lv.4 メッサーラ Lv.7 ジ・O Lv.13 プロヴィデンスガンダム 編集 ジ・O Lv.3 パラス・アテネ Lv.8 アヘッド・スマルトロン Lv.11 レジェンドガンダム 編集 ガザC Lv.4 ガザD(袖付き) Lv.6 ゾロ 編集 キュベレイ Lv.3 エルメス Lv.5 キュベレイMk-II(プル機) Lv.5 キュベレイMk-II(プルツー機) Lv.5 量産型キュベレイMk-II(紫) 編集
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裏技等 SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki
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ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 95 18 18 20 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エクスカリバー 4000 22 0 1~1 BEAM格闘 100 5 20mmCIWS 1000 6 0 1~2 連射 105 25 フラッシュエッジ 3000 22 0 2~3 格闘 80 5 高エネルギービームライフル 2700 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 ダメージ30%軽減 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 5 2331 フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ジンハイマニューバ2型 4 1350 ザクウォーリア 7 2700 インパルスガンダム 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダム(能力解放)から開発できる。 換装はできないがベーシックとしては良い武装が揃っているほう。さすがに正規のインパルスよりは威力が落ちている。 開発しにくいインパルス系にすぐに到達できる貴重な機体。これを越えればすぐにデスティニーガンダム。 今回はエールストライクからでもフリーダムを開発できるので、そちら方面ではあまり必要としない。 実はオリジナルに無い支援防御能力を持っている。
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ORX-012/MSF-008 ガンダムMk-IV 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 34400 530 M 14040 132 26 26 27 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 16 0 1~1 BEAM格闘 100 5 ビームライフル 3000 16 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 インコム 3500 20 20 3~7 特殊射撃 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B フェニックスガンダム(能力解放) パラス・アテネ オーガンダム(実戦配備型) ドムットリア 開発元 開発元A 開発元B 開発元C 2 ガンダムMk-V 4 ガンダムMk-III 6 ネティクス 開発先 開発先A 開発先B 2 ガンダムMk-III 4 ガンダムMk-V 備考 Mk-IIIに比べて火力は低下したが、最大射程は伸びて防御アビリティにも強くなった。ただし、インコム以外は平凡なガンダムタイプと言わざるをえない。 開発先のMk-Vがインコムに加えてミサイル×8まで持つなど強力なため、特に思い入れがなければ開発を進めたほうが良いだろう。 歴戦の勇士/戦場の女神の適用対象。
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キャピタルの少ない序盤にお勧めなキャラたち序盤パイロット向けユリン・ルシェル 序盤育成向けエイブラム・M・ラムザット ネリィ・オルソン ギレン・ザビ ギルバート・デュランダル 序盤向けマスタージュドー・アーシタ ガロード・ラン リボンズ・アルマーク キャピタルの少ない序盤にお勧めなキャラたち 序盤とはワールドツアーシナリオランクA程度のところ。 キャピタルさえあれば初期からアムロやシャアなどのエース級も雇用できるが、序盤では費用効率が良くない。「ニュータイプ」など有名キャラが習得している固有アビリティも、アビリティレベルが低いうちはあまり効果が実感できない。 有名キャラクターは成長に必要な経験値も多く、高レベルアビリティの習得が遅れがちになる。またライバルキャラは大器晩成型(低レベルの頃はステータスが上がりにくく、高レベルになってから大幅に上昇する)が多い。 マスタースキルがおすすめ理由になっている場合、通常のスカウトではマスタースキルを1つしか覚えていない点に注意. ここで挙げるキャラクターは、低価格なのに値段以上に働いてくれる方たち。 序盤パイロット向け ユリン・ルシェル コレクション10%で加入。 Xラウンダーを持ち覚醒値・反応値が高く、序盤では比較的避ける方なので使わないのは勿体無い。 序盤から作れるがある程度の覚醒値が必要なビギニング30ガンダムやフォーエバーガンダムに乗せるとそれなりに活躍する。 序盤育成向け エイブラム・M・ラムザット Gジェネオリジナルキャラクター。スカウト費用15000。 最初から教導(リーダー時、同チームのユニット・キャラクター経験値UP)を覚えている為、育成サポートキャラ。 スカウト後の育成方針としては「教導」のレベルを上げたり、「闘将」「勇将」(共にLV10~)でリーダーエリアを拡大したり、「チームワーク」(LV20~)でチームメンバーの能力アップを図るなどのアビリティを取得したい。 ネリィ・オルソン Gジェネオリジナルキャラクター。序盤のユニット育成向き要員。スカウト費用15000と初期エリート持ちで最安値。 覚醒こそしていないが、射撃が良く伸びるので使い勝手も良好。戦場の女神で中盤以降の戦力にもなる。 今作では全キャラクターがACEポイントを100貯めさえすれば、Lv1からエリート所持が可能。とはいえ、たかが100とはいえ育成が遅れるのが苦の場合は以下のキャラクターをスカウトするのもオススメ。 +初期エリート持ちキャラクターcost順 名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 成長 振り分け 性格 EXP COST ネリィ・オルソン 23 5 14 20 0 11 9 早熟 射撃系A 標準 620 15000 マリーメイア・クシュリナーダ 5 5 5 5 0 9 12 超早熟 非戦闘系 標準 450 15500 グエン・サード・ラインフォード 18 6 16 15 0 11 11 晩年 艦長系A 標準 570 23900 ドロシー・カタロニア 17 17 17 17 0 11 8 変異 一般 激情 670 27300 カティ・マネキン(A.D.2314) 21 7 22 19 0 13 8 普通 艦長系B 標準 700 29400 モニク・キャディラック 19 19 19 19 0 12 11 普通 万能C 勝気 730 30900 ドレル・ロナ 22 23 20 23 5 9 7 普通 万能A 勝気 840 31300 この中で安くて戦力になるのはネリィ。 だがLvUPに不可欠な魅力重視でグエンやモニク、マリーメイアを選ぶもよし、ステの高さでカティやドレルを選ぶもよし。 ギレン・ザビ 初期アビは鼓舞だが、序盤はマスターセレクトキャラやロンド・ミナ・サハク等の方がマスターに適しているため、使えないアビリティとなることが多い。ただし、それによって鼓舞を売るという選択肢が生まれ、売るとACEポイント150。これによりスカウト早々に強化できる。つまり初期エリート+好戦などでスタートが可能。初期エリート持ちより上。 スカウト費用31200、射撃や指揮値が高めなのでそれなりに使える。 ギルバート・デュランダル 初期アビは鼓舞だが、序盤はマスターセレクトキャラやロンド・ミナ・サハク等の方がマスターに適しているため、使えないアビリティとなることが多い。ただし、それによって鼓舞を売るという選択肢が生まれ、売るとACEポイント150。これによりスカウト早々に強化できる。つまり初期エリート+好戦などでスタートが可能。初期エリート持ちより上。 スカウト費用33900、パイロット能力は低めだが上記3名より魅力が高めなのでレベルアップしやすい。 もちろん鼓舞を有効活用したい、という人にはおすすめできない。プレイスタイルによるのでよく考えてスカウトしよう。ちなみにLv40まであげなくても、初期化すれば鼓舞は復活するし、鼓舞を使いたいならトレーズの方がおすすめ。 序盤向けマスター ジュドー・アーシタ マスターで選べば自由捕獲、範囲限定ながらエネルギー回復、攻撃upなど幅広く使用できる。 CAのシャングリラ魂のおかげで無補給で攻撃できる回数が他キャラと比べて多いのも利点。 初期機体のZZも変形すれば移動力が上がるので、戦艦に戻りにくいということはない。 ガロード・ラン マスターで選択すれば、自由捕獲・エネルギー50%回復などを最初から使える。ここぞという時のテンションupも非常に便利。 戦力の整っていない状態で各ステージのOIなどを狙う場合、戦艦も積極的に攻撃に参加させられる移動後攻撃が活きる。 初期機体から飛行可能な事に加え、CAのジャンク屋と各種サテライトキャノンの相性が良く、GファルコンDXまで素直に開発していける。 固有アビリティ「炎のモビルスーツ乗り」を習得すれば、強力なアタッカーとして運用可能。ゲーム全体を通して活躍が期待出来るという点でお得なキャラ。 リボンズ・アルマーク マスターで選択すれば最初から自由捕獲・HP回復50%・EN50%回復を使える。Aステージでは遠方に捕獲可能機が出ることはあまりないが、戦艦も1艦のみと心許ないため、任意のポイントから捕獲ができる自由捕獲は非常に便利。 戦艦の数が少ないというのは、そのまま回復チャンスの少なさに通じるため、HP・ENの回復も機体・パイロットが揃わない序盤ほど頼もしく感じるだろう。 初期機体となる0ガンダムを開発していけばリボーンズガンダム、0ガンダムからアストレアに向かえばエクシアなどに繋がる。
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スカウト可能キャラ デフ・スタリオン ボッシュ スカウト可能キャラ デフ・スタリオン データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 標準 早熟 万能A 34100 890 関俊彦 459 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 24 19 23 26 0 8 9 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 熱血 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 移動力UP 被弾時経験値UP テンションUP 再行動 備考 アビリティが選択制になった事で、ワールドとは違い火力不足に悩まされる事はなくなった。 何故か覚醒したトキオとは差をつけられてしまった。原作通りF90に乗せるのであれば特に問題はないのだが。 ボッシュ データ 性格 成長 振り分け COST EXP CV Lv99の総合能力 冷静 晩年 万能B 35800 990 中田譲治 467 ステータス Lv 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 1 25 25 25 23 0 11 8 99 アビリティ 初期 Lv1 Lv10 Lv20 Lv30 Lv40 威圧 - - - - - マスタースキル MS1 MS2 MS3 MS4 攻撃UP 指定ダメージ 自由捕獲 テンションUP 備考 ようやく今作でスカウト可能に。能力のバランスも良く、マスタースキルのラインナップも上々だが、枠を割いてまで使う程では…… ただツァリアーノやゴッドワルドがスカウトできないどころか未登場なので、ジョージファンであれば迷わずスカウトしておきたい。
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ダブルオーガンダム Lv.3 ガンダムエクシア Lv.5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムエクシア Lv.3 ダブルオーガンダム Lv.5 ダブルオークアンタ ケルディムガンダム Lv.3 ガンダムデュナメス Lv.5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) アリオスガンダム Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.5 ガンダムハルート(最終決戦仕様) セラヴィーガンダム Lv.3 ガンダムヴァーチェ Lv.5 ラファエルガンダム Lv.8 ガンダム試作2号機 GNアーチャー Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.4 アリオスガンダム Lv.6 ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.9 リゼル GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・スマルトロン GN-X III(アロウズ仕様) Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・サキガケ Lv.5 アヘッド・スマルトロン アヘッド・スマルトロン Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.8 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv.15 ラフレシア アヘッド・サキガケ Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.5 マスラオ Lv.9 ガンダムエピオン マスラオ Lv.3 アヘッド・サキガケ Lv.5 スサノオ Lv.8 マスターガンダム スサノオ Lv.2 アヘッド・サキガケ Lv.3 マスラオ Lv.6 エルメダ ガデッサ(ヒリング機) Lv.4 ガラッゾ(ブリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.7 リボーンズガンダム ガラッゾ(ブリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.10 ガフラン ガラッゾ(ヒリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.7 リボーンズガンダム リボーンズガンダム Lv.3 アルケーガンダム Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) アルケーガンダム Lv.3 ガンダムスローネツヴァイ Lv.8 ガンダムヴァサーゴ Lv.9 バンデット +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ダブルオーガンダム Lv.3 ガンダムエクシア Lv.5 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 編集 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) Lv.2 ガンダムエクシア Lv.3 ダブルオーガンダム Lv.5 ダブルオークアンタ 編集 ケルディムガンダム Lv.3 ガンダムデュナメス Lv.5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) 編集 アリオスガンダム Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.3 GNアーチャー Lv.5 ガンダムハルート(最終決戦仕様) 編集 セラヴィーガンダム Lv.3 ガンダムヴァーチェ Lv.5 ラファエルガンダム Lv.8 ガンダム試作2号機 編集 GNアーチャー Lv.3 ガンダムキュリオス Lv.4 アリオスガンダム Lv.6 ガンダムハルート(最終決戦仕様) Lv.9 リゼル 編集 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・スマルトロン 編集 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.4 ガンダムスローネドライ Lv.5 アヘッド・サキガケ Lv.5 アヘッド・スマルトロン 編集 アヘッド・スマルトロン Lv.3 GN-X III(連邦軍仕様) Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.8 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv.15 ラフレシア 編集 アヘッド・サキガケ Lv.3 GN-X III(アロウズ仕様) Lv.5 マスラオ Lv.9 ガンダムエピオン 編集 マスラオ Lv.3 アヘッド・サキガケ Lv.5 スサノオ Lv.8 マスターガンダム 編集 スサノオ Lv.2 アヘッド・サキガケ Lv.3 マスラオ Lv.6 エルメダ 編集 ガデッサ(ヒリング機) Lv.4 ガラッゾ(ブリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) 編集 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.7 リボーンズガンダム 編集 ガラッゾ(ブリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.5 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.5 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.10 ガフラン 編集 ガラッゾ(ヒリング機) Lv.3 ガデッサ(ヒリング機) Lv.3 ガラッゾ(ブリング機) Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.7 リボーンズガンダム 編集 リボーンズガンダム Lv.3 アルケーガンダム Lv.4 ガデッサ(リヴァイブ機) Lv.4 ガラッゾ(ヒリング機) 編集 アルケーガンダム Lv.3 ガンダムスローネツヴァイ Lv.8 ガンダムヴァサーゴ Lv.9 バンデット 編集
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RGM-119 ジェムズガン 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 26300 445 S 12200 116 24 24 24 6 - C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 支援防御可能 開発元 開発元 4 グスタフ・カール 4 ヘビーガン 2 ガンイージ 2 ガンブラスター 3 ジャベリン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ジェガン 3 ヘビーガン 3 ジャベリン 4 ガンイージ 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム』 リガ・ミリティア系の機体に派生するが弱すぎて戦力は期待できない。 基礎性能はRX-78-2を上回り適性Cながら飛行可能。しかし武装が貧弱で宇宙に出られないのが痛い。とっととジャベリンなりガンイージなりに開発すべし。
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